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Experten-Almanach

Auf dieser Seite wird der Versuch unternommen die im Seminar formulierte Frage “Wer forscht über was?” zu beantworten. Dafür wollen wir eine Art Verzeichnis über die Hauptakteure der derzeitigen Computerspielforschung schaffen und dabei ihre zentralen Perspektiven, Meinungen und Positionen vorstellen.

B


Wolfgang Bergmann

Dr. Matthias Bopp

F


Dr. phil. habil. Johannes Fromme

J


Henry Jenkins

S


Dr. Klaus Spieler

W


Mag. Dr. Michael Wagner MBA

Quellen

[1] Bergmann, W. (2000). Computer machen Kinder schlau. Was Kinder beim Computerspielen sehen und fühlen, denken und lernen. Beust Verlag.
[2] Bopp, M. (2005). Immersive Didaktik: Verdeckte Lernhilfen und Framingprozesse in Computerspielen. (03.04.09)
[3] Bopp, M. (2008). Homepage (30.04.09)
[4] Fromme, J. (2006). Zwischen Immersion und Distanz. In: W. Kaminski & M. Lorber (Hg.): Computerspiele und soziale Wirklichkeit. Clash of Realities. Kopead.
[5] Spieler, K. (2008). Die Ethik der Computerspiele
[6] Wagner Blog

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